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Großvater Spinne

(Gegner) Großvater Spinne Schule: (Button) Schatten
Schule1: (Button) Sturm
Stufe: 17 Endgegner
Leben: 99999
Welt:
Ort:
Dungeon:
Hausdungeon:
Helfer1:
Helfer2:
Helfer3:


Besonderheiten

Großvater Spinne auch bekannt als Der alte Garner ist der Endgegner von Mirage. Er hat das Auge der Geschichte von Rindenbart gestohlen.

Gegnerregeln

Kommt ein Zauberer zu spät in dem Kampf spielt er eine Schattenversion von Blitzgewitter auf ihn die 2000 Schattenschaden macht und ihm 3 Pips nimmt.

Täuschen wird sofort entfernt. Entschädigung kann das verhindern. Schlechtes Juju wird durch Opfer entfernt.

Zu Beginn der 1. Runde und jede 3. Runde, nachdem dieser besiegt wurde, ruft er seinen Spinnen-Gehilfen herbei. Der Gehilfe setzt eine dauerhafte Version des Schutzes vom Schattenwächter die 90% des Schadens abfängt. Deshalb sollte man den Gehilfen vor dem Großvater besiegen. Die Gehilfen Spinne kommt insgesamt 3x wieder nachdem sie besiegt wurde, - danach nicht mehr!

Nach jeder 5. Runde spielt er eine Schattenversion von Schiebung womit er sich alle verbleibenden Klingen und Schilde von den Zauberern holt. Man sollte also jede 5. Runde angreifen, um zu verhindern das er viele Klingen stiehlt. Sollte er viele Schilde um sich gesammelt haben, könnte man Erschüttern einsetzen diese wieder zu entfernen.

Danach attackiert er einen zufälligen Zauberer und heilt sich selbst mit Heilende Strömung

Dropps

(Button) Futter
(Button) Zutaten
(Button) Hüte
(Button) Roben
(Button) Stiefel
(Button) Amulette
(Button) Dolche
(Button) Ringe
(Button) Zauberstäbe
(Button) Pflanzen
(Button) Reittiere
(Button) Haustiere
(Button) Kartenspiele
(Button) Juwelen
(Button) Pflanzen1
(Button) Wanddekoration
(Button) Tapeten und Fliesen
(Button) Draußen
(Button) Möbel
(Button) Dekoration
(Button) Musikstück
(Button) Goldkarten
(Button) Frisur

Angriffe

(Zauber) Täuschen (Zauber) Sturmklinge (Zauber) Heilende Strömung (Zauber) Makellos (Zauber) Vergrößern (Zauber) Aegis (Zauber) Ermächtigung (Zauber) Schattenklinge (Zauber) Elfenfee
(Zauber) Schiebung (Zauber) Sturmkäfer (Zauber) Sturmschlange (Zauber) Finsterer Schneemann (Sturm) (Zauber) Blitzgewitter (Zauber) Krake (Zauber) Königin Charyptis (Zauber) Leviathan (Zauber) Sturmfürst
(Zauber) Sturmeule (Zauber) Leuchtkäfer-Schauer (Zauber) Rusalkas Zorn (Zauber) Eiserner Sultan (Zauber) Mächtige Nova (Zauber) Hydra (Zauber) Chimäre (Zauber) Verschachtelte Wut

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