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Malistaire der Todtrotzer

(Gegner) Malistaire der Todtrotzer Schule: (Button) Tod
Schule1:
Stufe: 16 Endgegner
Leben: 30000
Welt:
Ort:
Dungeon:
Hausdungeon:
Helfer1:
Helfer2:
Helfer3:
Helfer4:


Besonderheiten

Dieser Boss hat immer 3 Gehilfen, die sich aus folgenden Drakoniern zusammensetzen, die Mischung der Gehilfen ist dabei immer Zufall, es können auch 2 oder 3 der selben Schule sein oder auch 3 verschiedene: Drakonier-Zerstörer, Drakonier-Protektor, Drakonier-Pyromant, Drakonier-Hexer, Drakonier-Beschwörer, Drakonier-Nekromant, Drakonier-Heiler

Dieser Boss taucht im Kampf direkt nach dem ersten Sterben nochmals auf - für die 2. Version dieses Bosses siehe Malistaire der Todtrotzer (Schatten).

Zuvor begegnest Du Malistaire Drake schon einige Mal im Lauf der Spiralwelten. In Drachenfels steht er Dir erstmals als Malistaire Drake gegenüber. Nach seinem Ableben wird er von Morganthe wiederbelebt und tritt Dir in Xibalba als Malistaire Drake (Xibalba) dort entgegen.

In Khrysalis taucht er auch nochmal auf in der 2. Kammer der jungen Morganthe als Malistaire Drake (Khrysalis).

Gegnerregeln

Dieser Boss kann bis zu 4 Schattenpips bekommen. Er hat 55% natürliches Durchstechen.

Setzt ein Spieler sich eine Balanceklinge klaut Mali sie sich mit Talisman stehlen, ebenso klaut er Turmschild mit Bann stehlen. Von Klingensturm oder Schild der Legion wird nur die Klinge/das Schild dessen der den Zauber gesprochen hat geklaut, die anderen Klingen/Schilde bleiben. Balanceklingen oder Turmschilde die als Effekt eines Zaubers wie Scheußlicher Weber oder Wilde Pfote auf den Zauberer gesetzt werden lösen diesen Cheat nicht aus.

Allgemeine Fallen wie Täuschen oder Zauberbann werden mit Bann aufheben entfernt. Debuffklingen wie Schwäche werden mit Talisman aufheben entfernt. Pet-Zauber und auch Zaubereffekte wie von Ifrit lösen diesen Cheat aus. Debuffs auf alle Gegner wie Verhängnis können benutzt werden. Infektion kann auch gesetzt werden. Abweiser wie Würgen werden ebenfalls entfernt.

Wird dieser Boss mit einem Einzelangriff angegriffen spielt er Schwarze Kapuze auf den Zauberer der angegriffen hat. Auch Schattenangriffe und Pet-Angriffe lösen den Cheat aus.

Alle 4 Runden entfernt der Skelettdrache aus dem Hintergrund alle Klingen, ebenso aber auch alle Fallen, Debuffs und Schilde von den Zauberern. Der große Skelettdrache aus dem Hintergrund wird auch als Flächenangriff auf alle von Malistaire benutzt.Wann er das tut ist zufällig. Man kann also immer 3 Runden Klingen setzen in Runde 4 angreifen, weil danach alles entfernt wird.

Dieser Boss spielt einen sich immer wiederholenden 5 Runden Zyklus:

Zu Beginn der der 3. Runde verwandelt er sich in einen *Schwarzen Drachen* und greift einen zufälligen Zauberer an. Diese Attacke macht 535 (Button) Mond-Schaden und zerstört eine Aura. Am Ende der 4. Runde greift er mit einer Sonnenversion von Minotauros an. In der 5. Runde setzt er sich eine Aura die +50% (Button) Tod-Schaden und +20% Superpipchance gibt.

Dropps

(Button) Futter
(Button) Zutaten
(Button) Hüte
(Button) Roben
(Button) Stiefel
(Button) Amulette
(Button) Dolche
(Button) Ringe
(Button) Zauberstäbe
(Button) Pflanzen
(Button) Reittiere
(Button) Haustiere
(Button) Kartenspiele
(Button) Juwelen
(Button) Pflanzen1
(Button) Wanddekoration
(Button) Tapeten und Fliesen
(Button) Draußen
(Button) Möbel
(Button) Dekoration
(Button) Musikstück
(Button) Goldkarten
(Button) Frisur

Angriffe

(Zauber) Todesklinge (Zauber) Fluch (Zauber) Todesspeer (Zauber) Dämmer und Düster (Zauber) Zeit der Abrechnung (Zauber) Täuschen (Zauber) Ermächtigen (Zauber) Virulenz (Zauber) Schwarze Kapuze
50px (Zauber) Verhängnis (Zauber) Talisman aufheben (Zauber) Bann aufheben (Zauber) Talisman stehlen (Zauber) Bann stehlen (Zauber) Herr der Nacht (Zauber) Hirsch-Ritter (Zauber) Katzensteins Monster
(Zauber) Skelettdrache (Zauber) Khrulhus Ruf