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Mimiker

(Gegner) Mimiker Schule: (Button) Mond
Schule1:
Stufe: 16 Endgegner
Leben: 5000
Welt: Welt:Mirage
Ort: Ort:Alkali-Hügelgräber Ort:Verbotene Kammer
Dungeon:
Hausdungeon:
Helfer1:
Helfer2:
Helfer3:


Besonderheiten

Mimiker ist ein Transformations Gegner, der sich in jede beliebige Schule verwandeln kann. Er wechselt auch während des Kampfes jede 3. Runde seine Schule und wendet dementsprechend die Zauber der Schule an, die er gerade hat.

Er kann außer den unten aufgelisteten auch noch andere Zauber aller Schulen, auf deren Auflistung hier verzichtet wird.

Du wirst von Mimiker in den Kampf gezogen, beim öffnen der Truhe im 3. Raum in der Verbotenen Kammer. Es sind immer 4 Mimiker im Kampfkreis, die unterschiedlich ihre Schulen wechseln. Zum Wechseln der Schulen wenden die Kisten einen Mondzauber an.

Gegnerregeln

Kommt ein Zauberer zu spät in den Kampf wendet Mimiker einen Mondzauber an und stiehlt dem Zauberer die Pips.

Dropps

(Button) Futter

Futter:Filet Wellington Futter:Mustachios Futter:Hartgekochte Käfereier

(Button) Zutaten

Zutat:Stahl Zutat:Äther Zutat:Mithril Zutat:Schuppen Zutat:Astralscherbe Zutat:Titan Zutat:Feuerblume Zutat:Kurkuma-Essenz

(Button) Hüte
(Button) Roben
(Button) Stiefel
(Button) Amulette
(Button) Dolche
(Button) Ringe

Ring:Dschinnen-Siegelring des Fließens

(Button) Zauberstäbe
(Button) Pflanzen
Pflanze:Wassernüsse Pflanze:Mondblume Pflanze:Trübspargel Pflanze:Goldene Couch-Potato Pflanze:Echter Doktorhut Pflanze:Tödliche Saufeige Pflanze:Angelschnurbaum Pflanze:Babykarotten
(Button) Reittiere
(Button) Haustiere
(Button) Kartenspiele

Kartenspiel:Giftzahn-Kartenspiel der Tobsucht

(Button) Juwelen

Juwel:Blitzender Krit-Saphir +16 Juwel:Blitzender Schadens-Saphir +26 Juwel:Blitzender Verteidigungs-Onyx +50 Juwel:Blitzender Block-Saphir +16

(Button) Pflanzen1
(Button) Wanddekoration
(Button) Tapeten und Fliesen
(Button) Draußen
(Button) Möbel
(Button) Dekoration
(Button) Musikstück
(Button) Goldkarten

Goldkarte:Astraphobia

(Button) Frisur

Angriffe

(Zauber) Feuerklinge (Zauber) Eisklinge (Zauber) Sturmklinge (Zauber) Todesklinge (Zauber) Mythosklinge (Zauber) Lebensklinge (Zauber) Feuerkessel (Zauber) Graupelschauer (Zauber) Galvanisches Feld
(Zauber) Virulenz (Zauber) Reliquienschrein (Zauber) Hingabe (Zauber) Balanceklinge (Zauber) Klingensturm (Zauber) Zauberbann (Zauber) Vergrößern (Zauber) Fluch (Zauber) Frostkäfer
(Zauber) Eiszilla (Zauber) Leuchtkäfer-Schauer (Zauber) Rusalkas Zorn (Zauber) Nimmersatt-Raupe (Zauber) Schicksalsschwingen (Zauber) Feuer von oben (Zauber) Rasender Stier (Zauber) Blick des Schicksals (Zauber) Khrulhus Ruf
(Zauber) Geflügelte Sorge (Zauber) Weißer Rattenmagier (Zauber) Mystischer Koloss

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