Schule: | ||
Schule1: | ||
Stufe: | 13 Endgegner | |
Leben: | 15000 | |
Welt: | ||
Ort: |
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Dungeon: | ||
Hausdungeon: | ||
Helfer1: | ||
Helfer2: | ||
Helfer3: | ||
Helfer4: | ||
Besonderheiten
Siehe auch Ponce de Gibbon |
Gegnerregeln
2. Runde: Markierung in Form von Betäubungsblocker. Durch attackieren des Gegners, wird die Markierung entfernt + alle Klingen des Angreifers > Stabangriffe werden die Markierung nicht entfernen.
4. Runde: Der Markierte wird betört. 5. Runde: Heilt er sich mit Opfern durch den Betörten |
Dropps
Angriffe