Mount Olympus (30+ Dungeon) Achtung: In diesem Dungeon gibt es eine Quest welche verlangt ‚Bronzene Adlerstatuen‘ einzusammeln – Achtet darauf das ihr auch alle findet! (Mehr dazu am Ende der Guide vom 1. Dungeon) Athena wird euch am Anfang des Dungeons begrüßen. Diese verlangt von dem Spieler, 3 kleine Statuen zu sammeln. Kurz darauf wird man in die nächste Kammer geschickt, in welcher man schon die ersten Gegner findet. Da der Dungeon für den Levelbereich 30+ ausgelegt ist, werden die meisten Gegner hier keine große Herausforderung für die ‚High-Level‘ Spieler sein. 1. Gegner: Apollo Rang 7, Lebens Endgegner 4.200 Leben + Mythos-Gehilfen mit 1.120 Leben Hier findet man nach dem Kampf die erste Statue der Dungeon-Questreihe! Nachdem Athena berichtet wurde, geht es weiter in die nächste Kammer mit einem weiteren Gegner: 2x Rang 7 Elite Gegner – Tod- und Mondschule Tod: 1.500 Leben Mond: 1.600 Leben Hier findet man eine weitere Statue der Dungeon-Questreihe! Nachdem Athena berichtet wurde, geht es weiter in die nächste Kammer mit einem weiteren Gegner: Diesmal halten euch Zeus‘ persönliche Wächter auf, welche euch den Weg versperren: 1x Rang 7 Sturm Elite (1.240 Leben) mit 3 Mythosgehilfen. Hier findet man eine weitere Statue der Dungeon-Questreihe! Weiter geht es zu Athena, welcher ihr wieder alles berichtet. Ihr geht eine Ebene tiefer im Dungeon-Komplex, in eine Art Keller-Ebene. Dort erwartet euch das erste Rätsel: 1. Elefant 2. Minotauros 3. Bogenschütze In diesem Kellerraum erwartet euch aber nicht nur die Dungeon-Questreihe, sondern auch eine besondere Nebenquest! Der Eingang dazu befindet sich im gleichen Raum, in welchem das Rätsel war. In jedem Dungeon gibt es eine geheime Questreihe, welche zu einem geheimen Gegner führt. In dem 30+ Dungeon ist dieser Gegner als geheimer Gegner: Ein Gladiator, Rang 13 Balance Endgegner 30.000 Leben(!) Bei seinen normalen Angriffen hinterlässt dieser Gegner ein -75% auf den nächsten Schadenszauber auf euch! Außerdem ist dieser Gegner bekannt für seinen Drop des Omega und Alpha Rings. Auch droppt dieser Gegner das Schwert und Schild Pet. Nach Abschluss dieses Kampfes erhält man ein Abzeichen. Weiter geht es mit der eigentlichen Quest-Reihe: Nachdem ihr weitere Wachen getötet habt erscheint in der nächsten Halle ein neuer NPC – jetzt kommen die Adlerstatuen ins Spiel: Orte der Statuen: Nach all dem Suchen geht es weiter in dem Kampf:
Rang 7 Feuer Endgegner
4.500 Leben
mit einem Rang 7 Elite Todesgegner (1.500 Leben)
Gleich danach geht es weiter:
Zeus(!) [welcher u.a. den beliebten Blitz-Stab droppt] Rang 7 Mythos Endgegner
5.000 Leben
mit einem Rang 7 Elite Eis (1.500 Leben)
Nach diesem Kampf erhaltet ihr ein Abzeichen.
Nachdem der erste Dungeon abgeschlossen wurde, ist draußen vor dem Dungeon der Handwerks-NPC für Level 30 freigeschaltet!
Viel Glück bei diesem Dungeon!
Nachdem diese Gegner getötet wurden, folgt gleich der nächste Gegner: Lamia Tod Endgegner 13.600 Leben Dieser Gegner macht in unregelmäßigen Abständen eine Vogelscheuche auf euch! Also beeilt euch! Vergesst auch nicht nach dem Kampf die ‚Seekuh‘ Statue einzusammeln! Weiter geht es mit: Arion Leben Endgegner 12.350 Leben Vergesst nicht nach diesem Kampf in der gleichen Arena noch ein besonderes Haus-Item einzusammeln! Auch nach diesem Kampf nicht vergessen die ‚Seekuh‘ Statue einzusammeln! Gleich danach: Akheilos Mythos Endgegner 13.200 Leben Nach diesem Kampf geht es auf zu einem Kampf! Achtet auf dem Weg zur neuen Quest auf einsammelbare Items. Es erwartet euch ein Rätsel mit einer Orgel:
Spielt die Orgel in der richtigen Reihenfolge ab
Button 1, 3 und 4!
Balance Endgegner 12.400 Leben Weiter geht es mit Wachen: Eis Rang 11 Elite 2.800 Leben Diese Gegner machen gerne Turmschilder, Absorbieren und Schilde der Legion (eben typische Eiszauber). Um in den nächsten Palast zu kommen, helfen euch die eingesammelten ‚Seekuh‘ Statuen! Auf geht es in den finalen Kampf: Poseidon Sturm Endgegner 20.000 Leben Regeln:
Keine Einzelzauber auf Poseidon! (sonst natürliche Attacke von 475 Sturmschaden)
Einzelne Fallen wird er entfernen, Stumzauberer müssen also ein Massenprisma benutzen!
3x Endgegner mit 14.600 Leben! Der Mythoskopf beginnt den Kampf mit drei -40% Schildern für den Balance- und Mythoskopf. Der Balance- und Mythoskopf entfernen alle Fallen auf sich. Nach diesem wirklich anstregenden Kampf geht es weiter in den finalen Kampf: Ihr geht in den Raum und seht Hades, doch lange bleibt er nicht allein… Kurz darauf erscheinen auch wieder Poseidon und Zeus! Sie beginnen mit ca. 7 bis 14 Pips den Kampf. Hades Tod Endgegner 22.500 Poseidon Sturm Endgegner 25.000 Zeus Mythos Endgegner 27.500 Dieser Kampf hat viele Regeln: Jede Runde wird Hades seine natürliche Attacke (305 Todesschaden + Heilung über Zeit auf sich selbst). Hades macht einen Todeszauber über Zeit welcher 500 Schaden macht für 0 Pips (dieser kann durch ‚Schiebung‘ nicht auf einen der Gegner gelegt werden, da Hades den Schaden dann entfernt). Wenn ein Zauberer besiegt ist, macht Hades eine Heilung über Zeit auf sein Team (630 Heilung pro Runde, nach 3 Runden insgesamt 1.890 Heilung). Hades ist immun gegen Betäuben und Betören. Poseidon macht eine Zielen Aura in der ersten Runde und jede andere Runde, solange er keine Aura schon hat. Wenn eine Falle auf Poseidon kommt, wird er diese durch seine natürliche Attacke entfernen. Wenn ein Zauberer einen Zauber spricht, welcher mehr als 6 Pips kostet macht Zeus einen Minotauros auf diesen Zauberer. Info: Hinter Hades ist etwas zum einsammeln für euch! Auch bekommt ihr hier die Hades-Rüstung! Geheimer Gegner in Tartarus: Gleich am Anfang des Dungeons in der ersten Abbiegung befindet sich Kronos! |
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Guide:Aquila
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