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Merle Ambrose

Welt:
Ort:
Dungeon:
Hausdungeon:
Lehrer: ja, für alle Schulen, siehe unten
Verkäufer: nein
Quests: ja, Haupt- und Nebenquests


Besonderheiten

Der Schulleiter der Zauberschule von Rabenhain ist die zentrale Gestalt der Spirale und verkörpert das Gute im Kampf gegen die Bösewichter Malistaire Drake und Morganthe.

Nur Rindenbart und Großmutter Rabe sind älter als er, denn sie haben die Spirale erschaffen.

Er ist der Hauptquestgeber schlechthin und von ihm gehen alle Quests in neue Welten aus bis Level 100. Ab dann geht es weiter mit dem Studium im Arkanum und Merle wird abgelöst von Ione Virga. Dennoch bleibt er in Zwischenquests als Anlaufpunkt der "alten Zauberschule" erhalten.

Siehe auch Merle Ambrose (Licht)

Zauber
Hauptquests (Button) Questfinder


Nebenquests (Button) Questfinder








(Zauber) Elementarschild (Zauber) Geisterschild (Zauber) Schwarze Kapuze (Zauber) Klingensturm (Zauber) Gefrieren (Zauber) Feuerklinge
(Zauber) Talisman stehlen (Zauber) Verbrühen (Zauber) Kleiner Segen (Zauber) Lebensprisma (Zauber) Leuchtturm (Zauber) Golemgehilfe
(Zauber) Mythosprisma (Zauber) Blendendes Licht (Zauber) Blitzschlag (Zauber) Entwaffnen (Zauber) Wilddorn (Zauber) Todesfalle
(Zauber) Opfer (Zauber) Pest

Goldkarten